Навигация по странице:
1. Тип переменной
2. Арифметические операции
3. Операции сравнения и логические операции
4. Операция присваивания
5. Операции инкремента и декремента
Навигация по странице:
1. Тип переменной
2. Арифметические операции
3. Операции сравнения и логические операции
4. Операция присваивания
5. Операции инкремента и декремента
Тип переменной – характеристика, определяющая формат представления данных в памяти компьютера, множество допустимых значений этих данных и совокупность операций над ними. Зная тип переменной, компилятор выделит для нее необходимое количество ячеек памяти и будет знать, какого рода данные будут храниться в этой переменной.
В языке Си имеется несколько базовых типов:
char – символ;
int – целое число;
float – число с плавающей точкой одинарной точности;
double – число с плавающей точкой двойной точности.
Также имеется несколько квалификаторов, которые используются вместе с базовыми типами. Квалификаторы short и long применяются к целому типу int. Квалификатор short применяется в тех случаях, когда заранее известно, что переменная будет принимать достаточно небольшие целые значения. Если переменная может принимать большие целые значения, то используется квалификатор long. Ниже приводится таблица базовых типов данных с указанием требуемого количества памяти и диапазона значений.
Тип | Размер(в байтах) | Диапазон |
char | 1 | -128 – 127 |
short | 2 | -32 768 – 32 767 |
int | 4 | -2 147 483 648 – 2 147 483 647 |
long long int | 8 | -9 223 372 036 854 775 808 – 9 223 372 036 854 775 807 |
float | 4 | 1.2e-38 – 3.4e+38 |
double | 8 | 2.2e-308 – 1.7e+308 |
Разница между типами заключается в их свойствах. Например, float нужен для дробных чисел, а int для целых. Нужно с умом выбирать тип переменных, иначе можете потерять данные. Также не используйте большие типы данных по типу long, если число заведомо маленькое.
К арифметическим операциям относят сложение(+), вычитание(-), умножение(*), деление(/), остаток от деления(%). Деление целых чисел сопровождается отбрасыванием дробной части. Выражение a % b дает остаток при делении a на b. Например, после выполнения следующей части программы:
int a = 5, b = 3, q, r; q = a / b; r = a % b;
Переменная q будет иметь значение 1, а r будет равна 2. Заметим, что операция % применяется только к целым числам.
Если мы хотим произвести деление с остатком, то все переменные должны быть типа float или double, иначе можем потерять данные.
К операциям
сравнения относят следующие операции: больше или равно (>=),
больше (>), меньше или равно (<=), меньше (<), равно (==), не равно
(!=), а к логическим операциям – логическое И (&&), логическое
ИЛИ (||), отрицание НЕ (!).
Выражения, между которыми находятся операции && и ||, вычисляются слева
направо, причем вычисление значения выражения
прекращается сразу же, как только становится ясно, каким будет результат
– истинным или ложным. Заметим, что приоритет операции
&& выше приоритета операции ||.
Общий вид операции присваивания следующий:
Например:
float a, b, c; // объявляем три переменные a = 0.3; // переменной a присваиваем значение 0.3 b = 0.4; // переменной b присваиваем значение 0.3 c = a + b; // переменной c присваиваем сумму a и b
В языке Си для компактной записи выражений, где участвуют операция присваивания, имеются следующие специальные арифметические операции:
Операция | Пример | Эквивалент |
+= | a += 10; | a = a + 10; |
-= | a -= 2; | a = a - 2; |
*= | a *= 5; | a = a * 5; |
/= | a /= 10; | a = a / 10; |
%= | a %= 3; | a = a % 3; |
Очень часто в программах к переменной прибавляется или из нее вычитается единица. Увеличение значения на 1 называется инкрементом, а уменьшение на 1 – декрементом. Для данных действий предусмотрены специальные операции: операция инкремента (++), которая увеличивает значение переменной на 1, и операция декремента (--), которая, в свою очередь, уменьшает значение переменной на 1.
Следующие три выражения приведут к одному и тому же результату:
x++; x = x + 1; x += 1;
ИЛИ
x--; x = x - 1; x -= 1;
Code.C
© Copyright Павел Калашников 2021
обратная связь code.c04@mail.ru